译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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……)时脑子已经有了一些目标。……(译注:我开始不知道他在说什么,在查 wiki 之后看了这个梗,wiki 中为最初为白色,选择蓝色是为了让动画更清晰……这就是为什么每当你在 NES 与一个体积很大的敌人作战时,他们通常都是在没有背景艺术的黑屏

千水:关于游戏性的思考

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蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识,都算作游戏性的一部分。……人质被解救之后,会发一张合照以表达谢意,游戏通过这种方式唤起玩家被感激的感觉

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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现在已经架STEAM了。 这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……把他们的爱变成你口袋的钞票。……没什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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系列的销量可都是百万级的(除了最惨的 Trine 3),而 Shadwen 在 Steamspy 显示的销售数量截至今天不到……看似平和的冰壶和五子棋,结合起来之后变得激情四射。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现的“冰”相关元素进行简单的整理和介绍……一、冰在游戏中的惯用颜色通常来说带有“冰”属性的游戏元素都会以蓝色在游戏中显示,但是很多时候白色也必须加入进去……冰在游戏的控制时间可长可短,总之如果把冰作为控制的话,时间是非常有弹性的,可以是几秒(DOTA 里面的冰魂

版本:Early Access


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